Should Poker be Accepted as a Game of Skill
포커에 대한 하나 또는 다른 카르마 또는 능력에 대한 대화는 꽤 오랫동안 들끓었습니다. 게다가 한 나라에서 다른 메인으로 바뀌는 방식은 대화를 끝없이 진행시킨다. 인도 베팅법이 이에 대해 어떻게 남아 있는지 알고 싶다면 자세히 살펴봐야 합니다.
많은 사람들이 포커를 베팅이나 능력으로 봐야 하는지에 대해 논의하고 있습니다. 어떤 사람들은 포커의 불규칙성에 특별히 초점을 맞추는 반면, 결과는 특히 당신이 관리하는 카드와 관련이 있는 반면, 다른 사람들은 이러한 카드를 활용하는 방식이 직접적인 카르마가 아니라 능력으로 확인되어야 한다고 주장합니다.
배팅에 관한 인도 법이 통찰력과 거의 관련이 없고 단지 업보에 기초한 게임과 '재능 기반 대회'를 인정하는 방식은 이러한 분리가 이루어지기 어렵기 때문에 위험합니다. 일부 전통적인 도박 클럽 게임은 모든 게임이 전적으로 카르마 또는 전문 지식이라고 주장할 수 없기 때문에 구분하기 어렵습니다. 인도에서 포커 게임은 주사위 던지기로 간주되기 때문에 제한이 있습니다.
포커 능력을 이해하고 연습
많은 사람들은 포커도 재능 기반 대회로 간주되어야 한다고 주장합니다. 특정 방법론과 경쟁자를 속이는 것으로 알려진 게임입니다. '금욕적인 외모'는 자신의 기력이나 재앙을 숨기는 대표적인 용어로 포커 게임의 결과를 좌우하는 중요한 부분이다.
개인을 이해하는 방법을 깨닫고 정독하지 않으려고 노력하는 것 외에 분명히 손을 놀리는 방법과 겹쳐야 할 때를 깨닫는 것이 있습니다. 엄청나게 좋은 카르마에 대한 게임으로 포커를 비난하는 것은 아마도 전문 플레이어를 약간 짜증나게 할 것입니다. 나는 많은 사람들이 포커가 일종의 카르마처럼 능력을 중심으로 회전한다는 것을 보여줄 수 있는 옵션을 가질 것이라고 생각합니다. 이와 관련하여 도박 클럽을 방문하려는 경우 집에서 온라인 클럽에서 할 수 있는 약간의 연습을 확실히 하십시오. 제안된 사이트를 선택하려고 시도하는 경우 이러한 방식으로 실제로 안전하게 베팅하고 게임의 기본 사항에 익숙해지기를 원할 것입니다.
카드 계산
이와 반대되는 주장은 일반적으로 게임의 자의성과 카드를 관리하는 것이 게임마다 처한 상황이고 어쩔 수 없는 싸움이 되는 것이다. 전문가의 일부가 민감한 영역에 닿는 경우는 카드 계산에 대해 이야기할 때입니다. 많은 유형의 게임과 베팅에서 잘 확립된 진실은 카드를 세는 것입니다. 이것은 포커와 블랙잭과 같은 게임이 주사위 던지기가 되는 경우입니다. 이것은 클럽에서 허용되지 않으며 수치로 결과를 예측할 수 있으므로 부정 행위로 간주됩니다.
한 덱에는 셀 수 없이 많은 카드가 있으며, 효과적으로 통과한 카드를 세어 보면 곧바로 나올 카드를 더 잘 계산하거나 계산할 수 있습니다. 이 용어는 선견지명한 불규칙성이며 고정 비율에 따라 다릅니다. 이것은 MIT, Massachusetts Institute of Technology에서 블랙잭 라운드에서 시도되었습니다. 여기서 카드 카운터는 일반적으로 클럽 하우스를 이기고 결과적으로 많은 달러를 얻는 방법을 알아냈습니다.
우리 인디언들은 내기를 즐기는 것처럼 다양한 실내 게임을 하면서 진지한 오랜 시도를 했습니다. 사회적이고 향수를 불러일으키는 관점에서 이야기하면 인도 문화에서 도박은 종종 나쁜 습관으로 간주되어 파렴치하거나 부적절한 시위로 명명되었습니다. 노예화, 금전적 불행/채무, 관계 문제 및 도박 장애와 같은 의학적 문제에서 비롯되는 문화적 문제와 마찬가지로 무섭고도 미친 듯이 많은 개인 행동을 유발할 수 있습니다.
다시 말하지만, 게임은 긍정적이고 권한을 부여하는 전문 지식이라는 것이 상당 부분 입증되었습니다. 이는 단순히 재미있을 뿐만 아니라 상상력을 자극하고 사회적 관계를 발전시킵니다.
전산화 과정
새해에는 베팅과 게임 모두 '웹' 또는 '컴퓨터화' 과정으로 진행되고 추가로 다양한 방식으로 서로 통합되고 있습니다. 그러나 게임 및 베팅 분야에서 발전하는 '오버플로 영향'과 관련된 심각한 문제가 있습니다. 개인은 베팅과 능력 기반 인터넷 게임을 분리할 수 없습니다.
또한 결과적으로 게임과 베팅이라는 두 가지 용어를 반대로 사용하기 시작했습니다. 이는 매우 위험합니다! 오늘날 수많은 업계 지식인들이 인터넷 베팅과 몇 가지 유사점이 있다는 사실에 비추어 다양한 종류의 진정한 현금 기반 게임이라도 완전히 금지되어야 한다고 말하는 것을 유념하는 것은 한탄스럽습니다!
쓰레기에서 양질의 상품을 분리
내가 볼 수 있듯이 능력 기반의 진정한 현금 게임을 베팅과 비교하는 것은 사과와 오렌지가 비슷하다고 말하는 것과 비슷합니다! 운율도 이유도 없습니다. 그런데 왜 내가 그렇게 말을 많이 합니까? 무엇보다도 어빌리티 게임에서 모든 게이머가 지배해야 하는 주요 요소는 전문 지식, 절차 및 자신이 플레이하는 특정 게임에 대한 내외부 정보입니다. 이상적으로는 능력과 기술이 분명히 가장 중요할 것입니다.
그럼에도 불구하고 웹 기반 베팅에서 현금을 획득하는 압도적인 변수는 운명 또는 가능성(기회에 따라 다름)입니다. 즉, 재능 여부에 관계없이 베팅 성취를 약속하지 않습니다.
게다가, 초보자든 마스터든 상관없이 게이머의 영감은 게임을 하거나 게임 경쟁에 참여하여 단순히 현금을 가져오는 것이 아니라 재미 있고 긴장을 풀고 친근한 요소를 만드는 것입니다. . 게임 생물학 시스템은 엄청난 에너지, 헌신 및 활력으로 번성합니다.
그런 다음 다시, 베팅 목적지 또는 응용 프로그램에서 일반적으로 쉽게 돈을 벌고 점점 더 많은 현금을 가져오고자 하는 갈망(또는 탐욕)을 만족시키기 위해 갈 것입니다. 베팅을 시작하기 전에 특정 금액.
인도에서 재정적 지분(베팅)은 일반적으로 Rummy, Poker, Teen Patti와 같은 웹 기반 게임과 Fantasy Cricket 및 Fantasy Soccer와 같은 판타지 게임에 위치합니다. ' 기반 게임이 하나의 카드 샤크를 만든다!
우리는 '샷 인 더 다크'와 '재능 기반 대회' 사이의 자격을 이해할 필요가 있습니다. 인도의 현재 상황에서는 많은 주에서 주사위를 던질 때 현금을 내기를 하는 것이 불법으로 간주되지만 재능 기반으로 베팅하는 경우가 많습니다. 경연은 실제로 많은 부분에서 합법적입니다(또는 공식 법정에서 합법적으로 보호될 수 있음).
'재능 기반 대회'는 플레이어가 게임을 얼마나 능숙하게 플레이하고 자신의 능력을 활용할 수 있는지에 따라 결정되지 않는 대회입니다. 많은 '주사위 던지기'에서 물리적으로 또는 혁신을 통해(아마도 계산 또는 미리 정의된 프로그래밍을 통해) 지속적인 상호 작용과 챔피언조차 여전히 공중에 떠 있는 동안, 이러한 방식으로 승리와 상은 상당히 플레이어의 업보와 관련이 있습니다.
2019년 Ravindra Singh Chaudhary 대 인도 협회 사건에서 Rajasthan High Court는 Fantasy Sports가 진정한 게임 그룹 수장과 같은 능력을 요구하기 때문에 Fantasy Sports가 베팅을 설정하지 않는다고 결정했습니다.
새로운 결정에서 타밀나두 고등법원은 러미(Rummy), 포커 등과 같은 인터넷 기반 게임에 대한 주의 금지를 기각했습니다. 베팅에 대한 게임에 대한 긍정적인 이야기를 발전시키는 데 훨씬 더 도움이 됩니다.
모든 것을 고려하여
EY-All India Gaming Federation 보고서에 따르면 인도의 웹 기반 게임 분야는 2023년까지 20억 달러를 넘어설 것으로 평가되는 가장 빠르게 발전하는 분야 중 하나로 간주됩니다.
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